妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

アセット

SF背景用キットバッシュアセット『Scifi Kitbash Level Builder』

imoue.hatenablog.com 前回の記事「引き続き、2月の無料アセットの話なんだけど、今回キットバッシュ用のアセットというのが含まれてる」www.youtube.com妹「キットバッシュ?」「兄にもよくはわからないんだけど、バラバラのパーツを組み合わせて何かを作る…

UE4の2月無料アセットに、2Dアクションゲームの対戦カードゲームのプロジェクトがある

「ちょっとブログをさぼっていただけなのに、どうやら2月になっていたらしく……」妹「さっきまで1月だったはずなのに」「そんなわけで2月分の無料アセットが出ていた」www.unrealengine.com「今回はゲームプロジェクト系のアセットが2つもふくまれてる」 Plat…

SubstancePainterでUE4のグレーマンを塗り変える

変色したグレーマン「今日は、先日のブラックフライデーで買ったSubstancePainterというもの使って、グレーマンを塗り変える実験をしている」妹「また無駄づかいしてる……」「使いこなせるかどうかは別にして、なかなかハイテクなやつなのは間違いない。今回…

UE4のマーケットプレイスで秋セール(2018/11/28 01:59まで)

www.unrealengine.com 日本時間11/27の26時まで「マーケットプレイスで秋セールをやっていた。そこでなんと先日買ったばかりのAllrightRigがセールに……」妹「かなしい」www.unrealengine.com「これはまだ来ないと思ってたんだけどね。セールが来るかなと思っ…

アンリアル花占い 制作メモ(1)「効果音を自分で録音する」

「今回はそんなにむずかしいことしてないんだけど、1つやってみたのが効果音の録音というもの」妹「ぷちぷち言ってたよね。もっとゴツイ声で入れてるのかと思ったけど」「あれはRoVeeというボイスチェンジャーを使って、音を高くしてあるんだよ。最近はバー…

架空都市生成ツール『Medieval Fantasy City Generator』

gigazine.net 「今日はちょっと面白いツールを見かけたので試してみた。中世っぽい都市の地図を作ってくれるというやつなんで、ボタンを押すと適当な都市をでっち上げてくれる」妹「どうやって使うの?」watabou.itch.io「普通にこのページを開くと、画面が…

ついにBlenderでキャラクターを作ってUE4で動かすという動画教材が登場

www.udemy.com【お盆限定クーポン】先行配布した割引クーポンが残り僅かになりましたので、お盆期間限定で使える新クーポンを発行しました。このツイートからのリンクがそのままクーポンになっています。満員御礼・ありがとうございます!#Blender3d #UE4 #…

VRoidで作ったデータをUE4に読み込もう……としたけど上手くいかなかった話

妹「これはなんですかな?」「VRoidという、人型の3Dモデルを簡単作れるというふれこみのソフトを使ってる」vroid.pixiv.net www.youtube.com妹「そんな都合のいいものが」「まだベータ版だから、そこまで都合よくはないんだけど」「元はこの状態で、そこか…

Paragonキャラのポリゴン数

「一昨日やってたUnreal Japan Streamの録画がもう見れるようになってた」www.youtube.com「前半部分とか見逃したから確認をしてたんだけど、そこでポリゴン数の話があった。ポリゴン数をどれぐらいにすればいいかっていう」妹「あー、それ知りたい」「……ど…

フォリッジで側面にも草を生やす

「本当は全然違う話を書こうとしてたというか、このマテリアルについて調べて書こうとしてたんだけど」3dnchu.com「なんか公開停止になってて、動画も消えちゃってるみたいで」※5/18 追記 現在は正常に公開されてます妹「それはまたどうしちゃったんだろう?…

StaticMeshをふくんだアクターに好きなサムネイルを付ける方法

妹「キャラクターにはちゃんと見分けがつくようにサムネイルをつけといたはずなんだけど、ふと気付いたら影しか出なくなってた」「なんでだろ」妹「たぶんStacicMeshで影を作った時からだとは思うんだけど」imoue.hatenablog.com「情報を探しているとこうい…

新しく使えるようになったParagonのアセットを調べる

「書くのを忘れてた気がするんだけど、UE4で使えるアセットが大幅に追加されてる。Paragonというゲームで使ってたやつなんだけど」妹「それは知らなかった」「ランチャーからちょっと見つけにくいところにあるんだよ」「無料なんだけど、ラーニングじゃなく…

UE4マーケットプレイスでスプリングセール中

www.unrealengine.com「ちょっと一昨日からマーケットプレイスでセールをやってたらしい」妹「なんか買うの?」「それが……マーケットプレイスってお気に入り機能とかないから、いまいちどれがいい感じのやつだったかよくわからず。必然的にそれがセールにな…

すぐゲーム制作に取り掛かるためのアセット集『UE4 Game Jam Toolkit』が公開

www.unrealengine.comhttps://forums.unrealengine.com/unreal-engine/announcements-and-releases/asset-sharing/1417286-game-jam-toolkit 配布先のフォーラム(※要ログイン)「Global Game Jam 2018というイベントが、もう始まってるのかな、とにかくそう…

UE4用の大型背景アセット「Soul: City」「Soul: Cave」が公開

www.youtube.com「今日は新しい背景・地形用のアセットが公開されたというのが話題になってた」妹「なんかいっぱいあるね。これ無料で使えるやつなの?」「マーケットプレイスに置いてあるけど、値段としては無料。0ドルのを購入するという形で使えるように…

大きさを変えてスタティックメッシュを作り直す

「昨日の問題に対処するべく、あとで拡大縮小するんじゃなく、スタティックメッシュそのものを小さくしてやろうという話」妹「えっ、これってそんな説明を要するようなやつなの?」「要しそう。基本的には大きさを調整したアクターをレベル上に置いて、スタ…

グレーマンをMODOに読み込む実験

「今日はUE4のサンプル用キャラクターの、グレーマンをMODOに読み込んでみる」妹「なんとかブリッジを使うと駄目だったんだよね」「全身が動くキャラクターみたいな、スケルタルメッシュのやつは駄目みたいだった。のでFBX経由の方法を試す」 UE4からエクス…

MixamoのAutoRiggerを使った骨入れ(7) Unity用と普通のやつ

「Maximoでダウンロードできるfbxが、今は"FBX For Unity"と"FBX"と2つあるんで、いったいどう違うのかというのをちょっと調べてた。容量もほぼ同じだけど、ファイルの中身はちょっと違うみたい」妹「どう違ったの?」「違うけど、何が違うのかはよくわから…

MixamoのAutoRiggerを使った骨入れ(5) アニメーションの詳細設定。足踏みタイプへの変更など

足踏みするやつ 前のやつ「前回Mixamoのアニメを再生すると、本体ごと動いて戻ってって感じになってたけど、移動無しにする方法を教わったので試してみた。グレーマン用の走るアニメと同じ、その場で足踏みするタイプ」妹「これを自分でSetActorLocationとか…

一時間でカッコいい森を作る動画「Create a Forest in UE4 in 1 Hour 」

www.youtube.com「今日はこの動画が話題になってた。Quixel MEGASCANSというアセットを使ってるらしい。主に自然物用みたいだけど、膨大な量の3D形状とマテリアルのデータがあるという……」www.siliconstudio.co.jp妹「それはおいくらなの?」「それがその、…

SpriteStudio6のβ版のマスク機能を使ったアニメーション #spritestudio

「昨日作ったロゴに表面反射を加えて、それが動くようにしてみた。よくあるロゴがキラッと光るような演出」妹「これはどういう仕組みになってるの?」「こういう感じでロゴの手前に光用の絵を置いてて、これをスライド移動させてるだけなんだけど、そうする…

ドット絵のような、違うような「Marmoset Hexels2」

store.steampowered.com「今SpriteStudio6のβテストをやってて、それに参加したのでジャンケンのを一時中断してそっちを試そうと思ってるんだけど……」妹「この写真はSpriteStudioには見えないというか、なんかバケツたまちゃんが異様にカクカクしてるような…

ゲーム開発に使える無料ソフト・アセット類

forums.unrealengine.com「UE4の公式フォーラムを見てたら、こういうスレッドを見つけた。だいぶ古い投稿だけど気付いてなかった」妹「なんか色々あるね」「3Dもあれば2Dもあるし、音関連のアセットもある。一部ブループリントのアセットとかを除くと、ほと…

SpriteStudio Indie版のデータを公開する時の利用規約

www.webtech.co.jp「うちでも使わせてもらってるSpriteStudioのIndie版だけど、ゲームに使った場合は最初にスプラッシュスクリーン(ロゴがアニメーションするやつ)の表示をするっていうルールがあったんだけど、その辺のルールが細かくなってて、動画やSNS…

スプライトのつなぎ目のとこに線が出る問題の解決

妹「そういえばアクションゲームのマップ作る時に、なんかスプライト同士のつなぎ目のとこに変な線が出ることがあって、ひょっとしてこれタイルマップとかで解決出来たりするのでは? 計算上隙間はないはずだし、ウィンドウの大きさによって出たり出なかった…

Inkarnateによる地図作成

「今日はInkarnateによる地図作成。これは何かに使えるような気がする」Inkarnatewww.moguragames.com「昨日の色塗りと同じくブラウザ上で全て完結する。お絵かきソフトっぽい操作で、地面を塗ったら地面が出来て、建物や山、森を塗ればそういう風になる。地…

OpenAssetOrgのアセットで2Dゲームを作る(19) 特に意味のない、恐竜の顔をした謎のアクター

「UE4のプロジェクトで、特に非公式のやつに多いんだけど、こういう恐竜みたいな顔をしたアクターをちょくちょく見かけるんだけど、これの使い方を知っておくとちょっとだけ便利」妹「どういう機能なの?」「機能としては、レベル上に置いた時にただ恐竜の顔…

ExtractSpritesで、スプライトシートからの切り出し方を細かく設定する

「昨日はスプライトを全部切り出したんだけど、やっぱり使う分だけの方が面倒がなくていいかも……と思い直したので、今回はピンポイントで必要な分だけ抜き出す」「全体をテクスチャとして読み込んで、ExtractSpritesというコマンドを選ぶところまでは同じ。…

OpenGameAssetのドット絵をUE4に読み込む

「今日は昨日紹介したサイトから絵をダウンロードしてきて、それをUE4にインポートするところまでやろうと思う」opengameart.org「今回選んだのは、このドット絵アセット。キャラクターと背景がセットになってて、そのキャラクターの方を入れてみる」「どの…

UE4製マインクラフトっぽいゲーム用Toolkitが販売開始していた

youtu.beforums.unrealengine.com sellfy.com「UE4で作ったマインクラフトっぽいのとして紹介したことがあるやつなんだけど、その時は動画と動作デモだけだったのが、今見てみるとツールキットとして販売中だった」妹「ツールキット? プラグインではなくて…