プラグイン
SusbtansPainter製ドーナツ「途中スマホを買ったり歯が痛かったりしてテンション下がってたから手間取ったけど、ようやくドーナツをUE4で読み込むことができた」妹「なんか前に作ってたやつだよね」「そう。SubstancePainterではちゃんと表示できてても、UE4…
妹「これはなんですかな?」「VRoidという、人型の3Dモデルを簡単作れるというふれこみのソフトを使ってる」vroid.pixiv.net www.youtube.com妹「そんな都合のいいものが」「まだベータ版だから、そこまで都合よくはないんだけど」「元はこの状態で、そこか…
妹「なんかメニューがおかしい気がする。アセットを右クリックしても出ないし。プロジェクトを開き直そうとしてもファイルってボタン自体が反応しないし。プロジェクト開いてすぐの時は大丈夫なんだけど……あ、大丈夫じゃないかも」「なんでだろ」妹「なんか…
「ちょっとUE4の作業の様子を動画にしようと思ったら、なぜか録画できなかったので、調べてみたらVRプラグインのせいだった。これが有効になっていた」妹「VRで作ってたの?」「いや全然。プラグインが有効で、かつ対応するヘッドセットがつないであると、VR…
妹「前に作った2Dゲームのプロジェクトを開こうとしたんだけど、SpriteStudioのプラグインが入ってない? か何かでエラーメッセージがでて上手く開けない。開けてはいるんだけど、なんか表示とか色々おかしいし」「そういえばエンジン入れ直したんだっけ。プ…
「MagicaVoxelのデータを直接UE4で読み込めるプラグインがあると聞いたので、早速試してみた」妹「読み込めてるね。これは何メッシュなの?」「スタティックメッシュになってる」github.com プラグインgithub.com VOX4U用のカラのプロジェクト「普通のプロジ…
「このところスケルタルメッシュを使わないアニメーションを模索してたけど」妹「骨入れるの大変だからね」「そこらへんの問題について解決できそうなやつがいくつか出てきた」 Allright Rig 2.0 3dnchu.com「これはだいぶ前に紹介したツールで、Epic社から…
妹「なんか昨日と一昨日さぼってなかった?」「ちょっと筋肉痛で……そんなことより、今年1通目の質問が来ていた」質問ありがとうございます! プラグイン自作についてはあまり情報をもっていないですが、知ってる情報などを後でまとめてみます https://t.co/R…
imoue.hatenablog.com「せっかくだからもう少し中身を見てみようと、容量の大きな7GB版もダウンロードしてみた」妹「こないだのは氷の大地みたいなやつだったのに、草とか生えとる」「『少年とカイト』のアセットを流用してて、そのせいで容量が6GBぐらい増…
www.youtube.comimoue.hatenablog.com「先日書いた記事で、無料のプラグインでもそんな感じのがあると教えてもらった」妹「これも地面を掘ったりなんだりするやつなの?」「そうみたい。機能差とかはよくわからないけど。今回はUE4.17用のサンプルプロジェク…
www.unrealengine.com3dnchu.com「新しいプラグインがでてた。動作確認用の実行ファイルもあったから、どんな感じか試してみた」「FPSテンプレートみたいな感じなんだけど、撃つと地面がえぐれていくという」妹「なんか面白そう。でもボクセル? ボクセルっ…
github.com ※ UE4.17以降では、上記のシェーダファイルのコピーは不要になりました。 「今まではSpriteStudioプラグイン入れる時に、シェーダーファイルをUE4のインストール先にコピーしなきゃいけないっていうのがあったんだけど、それが4.17用からなくなっ…
妹「ふと気がつくと、ぷちコンの締め切りが近づいて来ているような」「気のせいだとは思うけど、そろそろMODOで作ったデータをUE4での読み込む方法を考えてみる」妹「FBXとかいうやつじゃないの?」「もちろんそれなんだけど、その前にMODO11で導入された、U…
「UE4のマーケットプレイスで8/1までサマーセール中ということで、とりあえず残ってたポイントで買えたのがこのプラグイン」https://www.unrealengine.com/marketplace/horizon-ui-pluginwww.youtube.com「UMGに新しいパーツを追加する。文字を表示するやつ…
forums.unrealengine.com「今日見つけたのはプラグインじゃなくて、マクロの形で便利なノードが使えるようになっているアセット。このアセットをプロジェクトのcontentsフォルダ以下のどこかに入れておくだけで使えるようになる。フォーラムに投稿された記事…
forums.unrealengine.com「今日はこういう物を発見した」妹「ポータルって何?」「そういう名前のゲームがある。簡単にいうと空間にワープホールを作ることが出来て、そこを通った物は別の穴から出て来る。その穴を利用してジャンプが届かない位置に移動した…
github.com「UnrealEngineでPythonが使えるプラグインがあると聞いたので、ちょっと試してみてた」妹「パイソン? ストⅡに出てくる?」「その人はパイソンでなくバイソンですね……Pythonというのは、プログラミング言語の一種なんだけど、海外ではとても人気…
historia.co.jp「久々に妹向けのニュースが来たよ。SpriteStudioの新バージョン5.7用のプラグインが出てる。その5.7自体はまだ出てないみたいなんだけど……」妹「駄目じゃん!」「そのうち出るでしょ。今回はSpriteStudio側の新機能対応だけじゃなくて、UE4の…
GitHub - LeGone/RadiantUI: CEF Based Web Browser Integration into Unreal Engine 4「英語フォーラムを眺めていたら目にとまって、ちょうどサンプルがついてたので動かしてみた。英語でもサンプルプロジェクトがあると、どういう風にすると何が起こるかが…
公式ページ NEOFUR — NEOGLYPHIC ENTERTAINMENT日本語での紹介記事 3dnchu.com「ちょっと面白そうなプラグインを見つけたので紹介。端的に言うと、普通のポリゴンモデルに毛をもっさもっさ生やすためのプラグイン」妹「毛ってプラグイン無いと作れないの?」…
「昨日はDonAINavigationのインストール方法とタイトルに書いておきながら、今にして思うと結局インストールはしてない気がするんだけど、やり方としてはSpriteStudioプラグインの時と同じ。シェーダーのコピーをしなくて済む分だけ簡単」「プロジェクトにPl…
www.drunkonnectar.com「昨日紹介したプラグインのインストール方法は、英語ページというのが若干わかりにくいだけで、内容としてはシンプル」「ZIP形式のファイルをダウンロードしてくる。ただちょっと問題なのが、このプラグインは今のところUE4.10にしか…
www.drunkonnectar.com「UE4の標準のナビゲーションシステムは、空中を浮いて移動するキャラクターには向いてない。じゃあ標準じゃないナビゲーションシステムを使えばいいのではないか? ということで今日紹介するのはこの、DoN AI Navigation」www.youtube…
妹「わたしのプロジェクトを4.11で動かしたいんだけど、SpriteStudioプラグインがあると普通にやったら駄目なんだよね?」「プラグインを入れ替える必要があるからね。SpriteStudioに限らず、自分でダウンロードしてきたプラグインを使う場合はそうなる。入…