docs.unrealengine.com「Simplygonというのは、ポリゴンの数を簡単ラクチンに削減出来るソフトウェアなんだけど、これの技術がUE4.14から標準機能として組み込まれることになった」妹「今までだとZBrushの機能とかでポリゴン数減らしてたと思うんだけど、あ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。