妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

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2016-09-01から1日間の記事一覧

エビフライを反復横跳びさせる

「エビフライのジャンプ方法についてこのところ悩んでて、CharacterMovementを使うかとか、スプライン関数はどうかとか、色々考えてたんだけど、最終的にこの本のアルゴリズムを使うことにした」 アクションゲームアルゴリズムマニアックス : 松浦 健一郎, …