妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

2015-09-26から1日間の記事一覧

Selectノード(選択する)の使い方

妹「ぷちコンの締め切りが近づいてきて、困ったことが立て続けに出てきたんだけど、まずはSelectノードの使い方教えてくれ」「セレクト? 数値に合わせて何を実行するか変わる、Branchの進化系みたいのじゃなかったっけ?」妹「それはSwitchだよ。それとは別…

ルートに置いたコンポーネントの大きさ設定は、スポーンする時には無視される

「ぷちコン用に丸い弾作ってたんだけど、これSphereの大きさ変えると、そのままレベルに配置すればその大きさになるけど、ブループリントでスポーンしたら元の大きさになっちゃうね」妹「そうなんだよ……だからわたしの弾はスポーンする時にScale小さくしてる…