Live2Dで動かす絵を描く練習
「Live2Dがバージョンアップしたらしいんで、絵を動かしてみようかと思ったんだけど、なんか久しぶりだからいまいち絵の描き方がわからなくなった」
妹「よくある」
「多分Live2D的にはもっとまっすぐ描いて、あとで変形させた方がいいんだろうなと思うんだけど、それだといまいち完成形が予想出来ない。色々動かしたら経験値たまるんじゃないかと思うんだけど」
妹「これは何つかってかいてるの?」
「今日はKrita。最近はだいたいClipStudioかKritaかで、その時のコンディションによって使い分けてる感じだけど、とりあえずパーツをPSDのレイヤで保存できるやつなら何とかなるはず」
UE4の公式フォーラムでスレッドを購読する
「UE4のフォーラムで、良い投稿があったと思ってもすぐ見失って、あの話結局どうなったの? みたいになることが多かったんだけど、購読機能を使うとそういう問題で悩まずに済みそうなことがわかった」
「まずはいい感じのスレッドを見つける。スレッドというのは投稿の内容と、それに対する返信をひっくるめた物だけど、キーワード検索とかで探す。これは2Dで探してて見つけたやつ。UE4で2Dゲームを作るためのPluginを制作中だという投稿」
妹「Paper2Dではなくて?」
「それとは別の。Paper2Dで色々作りづらいところ、物理や当たり判定といって機能面、それとエディタ上での操作性を改善して、UE4での2Dゲーム制作をUnityレベルまで楽にしようというもの」
妹「なんかよさそう。っていうかそれプラグインとかじゃなくて最初から入れといて欲しいんだけど」
「まだ作り始めたばかりみたいだし、予定の機能を達成できるかどうかはわからないけど。多分有料だろうし。でも要注目の話なので、このスレッドに更新がないかはチェックしておきたい。でもブックマークしていくと数が多くなるし、毎回見に行くのも大変」
「というようなことを考えていたら、スレッドのサブスクライブ(購読)という機能があることがわかった。このスクリーンショットは別のスレッドを購読した時のやつだけど」
妹「購読するとどうなるの?」
「いくつか購読方法があって、フォーラムのマイページに載せるだけ(Through my control panel only)というのと、新しい投稿があった時にメールが来るやつ。メールには送信のタイミングが3種類ある。投稿があればすぐメールが来るInstant nofication。1日分をまとめて知らせてくれるDaily update、一週間分のWeekly update」
妹「なんでそんなに色々種類が」
「話題が盛り上がってる時とかは、その都度メールが来ちゃうとうっとうしいことになる場合があるから。そんなに急ぎではないから、投稿があった日とか、あった週だけ教えてくれる設定にしておくと、メールラッシュが避けられる……はず。まだメール届いてないから、設定が合ってるのかわかんないけど」
ゲーム開発に使える無料ソフト・アセット類
「UE4の公式フォーラムを見てたら、こういうスレッドを見つけた。だいぶ古い投稿だけど気付いてなかった」
妹「なんか色々あるね」
「3Dもあれば2Dもあるし、音関連のアセットもある。一部ブループリントのアセットとかを除くと、ほとんどが他のゲームエンジンでも使えそうな情報。ほとんど英語のやつだけど」
妹「BlenderとかSculptrisとか、知っている名前もある」
「あとこの投稿は2015年のもので、その後ついた返信の情報とかを反映したものが2016年3月にアップデートされてる。でもそれ以降にも有益な情報が寄せられてる」
「このManuelBastioniというソフトは、元々MakeHumanという別のソフトのチームに参加してた人が、新しく作ったやつで、かなり更新頻度が高い。アニメ風キャラクタも追加されてていい感じみたいだった」
妹「UE4でも使えるのかな?」
「ざっと見た感じだと読み込みは問題ない、というか普通にBlenderから読み込んでるわけだけど。でもアニメーションの方はそのまますっと読み込める感じではなさそう。これも気になるツールなので後で検証したいところ」