「UE4の物理を使った時に、決まった方向にだけしか動かない方法がわからないという話を先日聞いたので、今日はその方法をチェックしておこうかと」妹「勝手に奥とかにズレないようにするってことだよね」「そうそう。これは2Dゲームの研究中に少しやったよう…
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