妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

サブサーフェスはムーバブルなライトをあてた時に本領発揮する

imoue.hatenablog.com

「昨日の記事で肝心なこと書くの忘れてたんだけど、ムーバブルのライトを当てた時じゃないとああいう風にはならない」

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「色々実験したんだけど、ライトがムーバブルじゃないと、普通のDefaultLitとあんまり変わらない表示になった。光がステイショナリーとかになってると、物体の方をムーバブルにしても駄目。あくまでライト次第」

妹「なんでなんだろ?」

「さあ……資料とかにも書いてなかったから、よくわからないんだけど、なんとなく試してたらそうなった。というかしばらくはこういうもんかあ……って思ってやってたんだけど、いくらなんでも変だなあと、ライトいじったらよくなった」

妹「失敗の方は、むしろ光ってるとこがカクカクしてて、普通のより悪くなってるようにみえる」

「なにか他に設定が項目があるのしれないけど。サブサーフェスに影響させたいライトはムーバブルにした方が良さそう。ライトをビルドしなければムーバブルじゃなくても綺麗になるけど、それはビルド前だからムーバブルと同じ処理になっただけで根本的には解決してない」

サブサーフェス シェーディングの実験

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「今日はサブサーフェス シェーディング(Subsurface)について。なんとなく雰囲気は知ってるど、実際どうなってるのはよくわかってなかった物」

妹「どういう雰囲気なの?」

サブサーフェス スキャタリングという、物体内部で光が反射した場合の色を再現する技術があるらしい。UE4用語じゃなくて、3D用語の」

妹「物体の……内部、で反射……?」

「よく言われるのが、太陽を手の平に透かして見た時に、手が赤く見えるという」

妹「見えるの?」

「見える。手の平の中で光が反射して、血の色が透けて見えるという」

妹「こわっ! 手のひらは太陽にかざさないようにしよう」

「見てない時でも手に光は当たってると思うけど……まあそんな感じの原理なんだけど、これは半透明とは違う。向こう側が見えるわけじゃないし。だから反対側から光があたると赤くなるマテリアルとして作る、みたいな」

docs.unrealengine.com

「ただ実際に人肌に使うにはPreintegrated Skinの方がいいとか。Subsurfaceの親戚みたいなマテリアル」

妹「じゃあSubsurfaceの方は何に使うの?」

「大理石とか。あと氷の巨人みたいなやつにも使ってるって」

妹「氷だったら半透明じゃないの?」

「どういう感じの氷にするかによるけど、半透明よりもSubsurfaceの方が負荷が軽そうな気がする」

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順光

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逆光(反対方向から見てるので、サブサーフェスのが右になります)

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逆光でさらに光の量アップ

※こういう風に見えるのは、ライトがムーバブルの場合です。これについては次の記事に書きます

「正面から光が当たってる場合はそんなに違いはない。まあSubsurfaceカラーの分が上乗せされて、ちょっと明るくなったり、色が変わったりはするんだけど。逆光の時に本領を発揮する。反対側から光があたった時にサブサーフェスカラーがにじみ出てくる」

妹「光の色は?」

「それも影響する、サブサーフェスの色と混ざるみたい。混ざり方はよくわかってないけど。あと光の色が暗かったりすると、サブサーフェスカラーが弱くなる」

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「サブサーフェスカラーが青のとこに、赤の光を逆行当たってるとこは赤いけど、サブサーフェスカラーの青が全然見えなくなる」

UE4.18.1がリリース

forums.unrealengine.com

UE4.18.1がでてた。細かいバグ修正とかなんだけど」

Fixed! UE-51799 Japanese language input keys/Menu key zoom out graph view

「変換キーを押すと、ブループリントのイベントグラフが縮小されるというバグがあったらしい。うっかり試す前にバージョン上げちゃったんだけど」

妹「試したかったんだ」

「なんか面白そうじゃん……あとアプリケーションキーでもなったらしい」

妹「アプリケーションキーというのは知らないなあ。わたしのキーボードにもついてるの?」

「ついてるよ。なんというかこう……四角に横線が入って、ノートみたいになってる図案のやつが、右下らへんにあるはず。英語ではMenu keyって言うらしいけど」

妹「あーこれか」

「マウス無い時とかに右クリックの代わりに使えるんだけどね、普段は特に使わない。変換も最近スペースキーで使ってるからバグには気付かなかった。でも普段使ってる人はうっとうしかったはず」

Fixed! UE-49992 Opening the color picker causes values to change

「これも結構重要っぽい気がする。カラーピッカーって書いてるから、たぶん色選択ウィンドウを開いた時点で元の色と変わっちゃうという話みたい。クラッシュはしないとしても、その分気付きにくいからやっかい」