「新しいUE4プロジェクトを作ったらシェーダーコンパイルが始まったから、ちょっとリソースモニターで見てみたところ、16個のコアが全部使い切られてた。数字も結構素早く減ってるから、今までよりかなり速くなってるみたい」
妹「どれぐらい速くなったの?」
「前のやつをちゃんと測ってたわけじゃないだけど、マルチコアを有効活用してる他のソフトの例からすると、3倍ぐらい速くなってるはず」
妹「3倍はすごいね」
「体感でも残りの数字が減っていってた。シェーダーが2000個以上あって、さすがに一瞬とまではいかなかったけど、シェーダーコンパイルの時間が気になってる人にはコア数多いCPUが良さそう」