HTML5用の水マテリアル研究
「しばらく進んでなかったUnrealEngine4のゲームのHTML5出力計画だけど、ラーニングのとこにある"水面の表現"のとこにあるサンプルアセットをHTML5化して実験したところ、M_LakeWater_01_Instを使うといい感じに出来ることがわかった」
妹「あれおかしいな。わたしもサンプルのはだいたい試したつもりだったんだけど」
「ちなみにPC版のエディタだとこんな感じになる。ゲーム中は普通だし、HTML5出力しても問題ないんだけど」
妹「これを見たら実行してする前にダメと判断したかも」
「なんでこのマテリアルだとなの大丈夫か、他のだと反射がきつかったのか、理屈はよくわからないんだけど、とりあえず水面のめどはたった」