妹「手に持ってるアイテムを投げる仕組みが出来た。投げる角度はまだ調整前だけど。手に持ってるアイテムはただのスプライトで、投げる時は同じ場所に新しいアクターをスポーンしてProjectileMovementで飛ばしてる。持ってたアイテムは見えないようにすると、投げたように見える」
「これって衝突してるの? コリジョンがどうなってるのかよくわからないけど」
妹「投げた後、なにかに当たるまでは衝突するんだけど、一度衝突すると後はOverlapに変わって、キャラクターをすり抜けるようになるんだよ。ぶつかりすぎても邪魔だし、色々試してみたんだけど、これが一番いい感じになってる気がする」