UE4.13
「エビフライのジャンプ方法についてこのところ悩んでて、CharacterMovementを使うかとか、スプライン関数はどうかとか、色々考えてたんだけど、最終的にこの本のアルゴリズムを使うことにした」 アクションゲームアルゴリズムマニアックス : 松浦 健一郎, …
「昨日の設計図に基いて、BSPブラシでステージを構築する。コリジョンとかはほとんど使わないんだけど、何はともあれ壁と床がないと、なんかおっこちていきそうになっちゃうから。ちなみにキッチンをイメージして作った」妹「これはいくらなんでもキッチンに…
「UE4.13のPreview3が出たんだけど、フォーラムが見れなくて、どうもトラブルがあったらしい。いわゆるハッカーの攻撃を受けたという話で」「アクセスしてもこんな画面になる」妹「ヤバイ級ハッカー! コワイ!」「UnrealEngineのフォーラムは最近作った物だ…
「UE4.13のPreview版が出てた。ランチャーの更新情報のところに①ってマークは出てないけど、スロットを追加で、4.13のダウンロードが出来る」妹「何か変わったことは?」「とりあえず気づいたのは、"オプション"の項目がなくなってる。要らないデータをイン…