妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

デバッグ

妹、悪い妖精さんにHITしない

妹「ヒットしないんだよ……」 「またですか」 妹「まただよ! もう、なんでどいつもこいつもHITしないのか」 妹「見ればわかるように、悪い妖精さんに追いかけられるんだけど、ぶつかった時点でHITイベントが発生して止まる……でも止まらないんだよ。こっちか…

妹、VectorのXとYはそのままでZだけ変えたい

妹「今日はジャンプ台を製造してたんだけど、飛ぶとジャンプ台が消えちゃうんだよ」 「飛ぶと消えるの?」 妹「たぶん飛ぶ時に、ジャンプ台の大きさを変えてるところがよくないんだと思う。ジャンプ自体はちゃんと出来てるんだけど」 「うーん、見たところX…

妹、projectileが止まったまま落ちてこない

妹「前も言ったかもしれないけど、途中で引っかかったprojectileを落とす方法がなんかないかなあ……。あと上に乗った時ジャンプが出来ないのも困る」 「projectileは一度何かに当たって止まっちゃうと上手く動かないみたいなんだよね。当たって消える、発射し…

妹、当たってるはずなのにHITしない

妹「ヒットしないんだけど……」 「中ヒットの話ですか?」 妹「それじゃなくて……OnComponentHitの話。敵を攻撃出来るようにしたんだけど、当たってる雰囲気なのに、当たってないことがある」 「どういう場合?」 妹「たとえばこんなの」 妹「攻撃が当たると、…