妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

ウィジェット

ウィジェットをきっちり真ん中に置く方法

妹「ウィジェットを真ん中に置くのってどうしたらいいのかな。今のところ目分量で、だいたい真ん中のあたりに置いてるんだけど」「ど真ん中ならそこにアンカーを置けるのでは?」妹「ど真ん中ではなくて、上下にはずれてるんだけど。それにアンカーだけ置い…

SizeBoxやScaleBoxを使ってスコア表示を作る

SizeBox使用前 ↓SizeBox使用後 「VecticalBoxとHorizontalBoxを使ってテキストを並べてるんだけど、SCOREとHIGHSCOREで文字数が違うし、点数の部分も違うわけだから絶対どこかがずれてたんだけど、スコアのテキストをSizeBoxでラップすることによって、そこ…

ウィジェットの大きさを画面に合わせる その2

「昨日のやつで色々試していたら、ScaleBoxだけじゃなくSizeBoxも重要なことがわかった」「画面全体をScaleBoxに入れてしまえば、全体的に拡大出来るのでは? と思ってたんだけど、それをやると中にいれたCanvasPanelが思ったのと違う大きさになってしまって…

ウィジェットの大きさを画面に合わせる

妹「点数表示するウィジェットとか作ったんだけど、これ画面サイズを変えても大きさがちゃんと変わらないから、変なとこにかぶって邪魔になる……」「それは基本的にはアンカーとScaleBoxを使って対応すればいいと思う」「まずアンカーだけど、"アンカー"って…

ウィジェットはキーボードで操作出来るのか?

妹「ウィジェットってキーボードで操作出来ないのかな? ゲーム中はキーボードかゲームパッドを使うわけで、そうするとメニューとかもキーボードで操作出来ないと困ると思うんだけど」 「うーん、ざっと見た感じ出来そうだよ。UE4.6から出来るようになったと…