妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

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2018-06-14から1日間の記事一覧

ルーレットの作り方(7) 横書き式の文字盤

「今日は、こうなるまでの話をする」妹「そうなるんだ……」imoue.hatenablog.com これの続きから「で、数字とかを出すなら昨日のやり方でいいんだけど、文字を入れるには向いてない。字の大きさにもよるけど3文字ぐらいしか入らない。本当は昔やってた東京フ…

ルーレットの作り方(6) 文字もプロシージャルに生成

imoue.hatenablog.com これに色をつける「色分けしてだいぶルーレットらしくなったんで、あとはルーレットのどの部分が何なのか、そこにあたったらどうなるのか? というの文字を表示する。これができればもうルーレットだと胸をはって言える」「扇形を3Dで…