妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

2017-01-31から1日間の記事一覧

OpenAssetOrgのアセットで2Dゲームを作る(24) 続・スプライトの重ね合わせ順問題、Translucentにすれば簡単だった

imoue.hatenablog.com妹「昨日のスプライトの表示順の話だけどさ、なんか前にそんな話してた気がするんだけど」「してたかな……」imoue.hatenablog.com「してるね……」妹「そうそう、コレ。この時はそんなに細かく順番を色々はしなかったと思うけど」「一回や…

OpenAssetOrgのアセットで2Dゲームを作る(23) スプライトの重ね合わせ順問題

「キャラクターごとにスピードを変えると、どうしても出てくるのが重なりの問題。だいたい重ね合わせの順番が変なことになる。基本的には縦方向(Z軸)に合わせてYを変化させて、下にあるやつが手前にくると2Dゲーム的に綺麗に重なって見える。横方向(X軸)も左…