妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

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2017-01-23から1日間の記事一覧

Paper2D用のマテリアルを作る(2) グレースケール化

「まずはグレースケールにするマテリアルというのを作ってみる。グレースケール化というのは、RGBから輝度に変換する処理だから、そういうマテリアルになってる」妹「輝度というのは……」「明るさの一種なんだけど、なんというかこう、お絵かきソフトに付いて…