妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

2016-12-16から1日間の記事一覧

水のマテリアル研究⑪ HTML5にすると金属が鏡面反射してない

「だいたい水の構造がわかったので、懸案事項の1つだった、HTML5だと水がなんか変だという問題に着手する」「やっぱり水の色が変。というか、メタリックの数値が効いてない感じがする」 「謎の要素とかがないようにシンプルに組んだけど駄目だった。パソコ…

水のマテリアル研究⑩ ノーマルマップの合成

「これまでの研究で、M_LakeWater_01マテリアルの構造はだいたい解明できたけど、もう1つちょっと変なのが残ってる」「2つのノーマルマップをAddノードで接続してる。これは2つの法線ベクトルの中間、足して2で割ったような角度になる。同じのを2つ足し…