妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

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2016-09-04から1日間の記事一覧

ZBrushでテクスチャを作る

「昨日の段階で、SDiv1に最終的なポリゴンデータ、SDivを上げていくと細かいディテールまで再現される、という状態になってる。今回はSDiv4まで作ってある」妹「でもSDiv1の状態で保存すると色までしょぼくなるんだよね」「なので、しょぼくならないようにす…