妹でもわかるUnrealEngine4
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水のマテリアル研究⑫ 反射しそうなところにベースカラーで色をつける
「反射してるとこって、光を反射してちょっと白っぽくなってるから、白くすればいいんじゃないかなあ……という考え方で作ったマテリアル。これはHTML5の表示。反射とは違うから、緑のブロックの近くが緑になったりはしてない。一律に白っぽくなる」妹「あー、でもなんかそれっぽさはあるね。雰囲気的には似てる」「ベースカ…