processingを使ったグリッド用スプライト画像制作

「今日はこういうモノを作っていた。ゲーム中に配置できる方眼紙的なやつ」妹「これにはどういう使いみちが?」「マップを作る時に、こう、見てわかるのがあった方がいいかなあ……って思ったんだよ」妹「でもそれだったらUE4でも線は出てくるのでは」妹「こういう感じの」「それも使うんだけど、並行投影の時しか出ないから…