妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

UE4.19

ForEachLoopによるコピーと参照の問題

つまり配列をForloopで渡したとき、Array Elementソケットから引っ張り出したやつは配列の中身のコピーになるっぽいのか。内部の値を編集するにはIndexだけ取り出して元の配列変数から参照Getする必要があると #UE4 pic.twitter.com/qzPGSr6Or9— 大福 (@dfk_…

TEXT型のCONTAINSの不思議な仕様

配列作成時の無限ループについて - UE4 AnswerHub「昨日ちょっと体調が悪かったからAnswerHub見てたら、Text型の配列のCONTAINSが上手く動かないという話を見かけて、実際試したら動かなかったのでText型だとまずいってのはわかったんだけど、何か気になるの…

Paragonキャラのポリゴン数

「一昨日やってたUnreal Japan Streamの録画がもう見れるようになってた」www.youtube.com「前半部分とか見逃したから確認をしてたんだけど、そこでポリゴン数の話があった。ポリゴン数をどれぐらいにすればいいかっていう」妹「あー、それ知りたい」「……ど…

フォリッジで側面にも草を生やす

「本当は全然違う話を書こうとしてたというか、このマテリアルについて調べて書こうとしてたんだけど」3dnchu.com「なんか公開停止になってて、動画も消えちゃってるみたいで」※5/18 追記 現在は正常に公開されてます妹「それはまたどうしちゃったんだろう?…

新しく使えるようになったParagonのアセットを調べる

「書くのを忘れてた気がするんだけど、UE4で使えるアセットが大幅に追加されてる。Paragonというゲームで使ってたやつなんだけど」妹「それは知らなかった」「ランチャーからちょっと見つけにくいところにあるんだよ」「無料なんだけど、ラーニングじゃなく…

マテリアルでワカメを動かす③ ゆれ方の違うマテリアルインスタンス

imoue.hatenablog.com 昨日までの妹「今回はマテリアルインスタンスというやつを作って、テクスチャの絵とか揺れ方とか、違うのを作れるようにしている」「これは昨日のやつよりジグザグに変形してとこがわかりやすいね。木だけど」妹「なんか適当に数字を増…

マテリアルでワカメを動かす② どうにかしてゆらす

imoue.hatenablog.com妹「そんなわけでゆれるようになった」「どうやってるの?」妹「どうやったのかはよくわからないけど、マテリアルの中身はこんな感じ」妹「もっと簡単に書けるんじゃないかなもしれないし、なんか変な計算になってるところもあるかもし…

UE4.19.0でポストプロセスマテリアルがズレてる問題

「AnswerHubを見てて気付いたんだけど、4.19になってからポストプロセスマテリアルがおかしくなってる。なんかズレる」「全部じゃなくて、カスタムノードで、SceneTextureLookupを使ってる部分だけずれる。使ってない部分はそのまま。ボカシ系とかだとこれ使…

ソースコントロールに接続しない方法

妹「あっ、しまった、またアレを押してしまった」「アレ?」妹「コレなんだけど」妹「これを押しちゃうと、何とかを接続するという、非常に恐ろしい事を言い出す。×ボタンもキャンセルボタンもついてないし、コワイ!」「あ、それはソースコントロール接続な…

UE4.19.0のデバッグ機能追加

www.unrealengine.com「今回はPreviewがたくさんでてたんだけど、ついに正式版の4.19がでた」妹「もう出ちゃったんだ。18入れたばっかりなのに……」「そんなに急ぐほどのことはないけど。でもいくつか気になる機能がある」「まず確認したのがこれ。デバッグ機…

カーリング的な物を作る(3) なぜTickのDeltaSecondsを使わないのか

妹「ちょっと質問があるんだけど、同じ結果が欲しいからTickの間隔に合わせないって言うけど、Tickの間隔でやっても結果って同じになるんじゃないの? 例えば1フレーム遅れたとしても、結局は次のフレームでそうなるだろうし」「一番大きな理由は、フレーム…

カーリング的な物を作る(2) ストーンを曲げる

「石が曲がるようになった。減速処理も前回のから変わってるけど、はみ出しちゃったし、そんな重要な問題ではないので」妹「石が速い時は曲がらないんだよね」「実物はどうかわからないけど、今回の計算では微妙に曲がり続けてる。ただスピードがある時はち…

カーリング的な物を作る(1) ストーンを動かす

「オリンピック的なものを見ていた関係で、カーリングめいた物を作りたいなあと思ったので、ちょっと試作中」「といったも石がまっすぐ動いて、しばらくしたら止まるというだけで、今のところカーリング要素はかけらもないんだけど」妹「物理のとかで動かす…

VRプラグインが有効になってると画面録画できないので何とかする

「ちょっとUE4の作業の様子を動画にしようと思ったら、なぜか録画できなかったので、調べてみたらVRプラグインのせいだった。これが有効になっていた」妹「VRで作ってたの?」「いや全然。プラグインが有効で、かつ対応するヘッドセットがつないであると、VR…