妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

Blender

SustancePainterによるドーナツ作り

ドーナツとの戦いの歴史 imoue.hatenablog.com imoue.hatenablog.com妹「またドーナツ作り始めてる……」「ドーナツとのつらく厳しい戦いは終わらないので。今回はSubstancePainterを使って戦うことにする。ただ、これ自体にポリゴンモデルを作る機能はないの…

VRoid -> Blender -> AutoRig Proで動かせるようにする実験

確認したバージョン Blender 2.79 AutoRig Pro3.40blendermarket.com「SubstancePainterで材質の件はいいとして、どうやって動かすのかという問題が未解決。そこでBlenderのAutoRig Proというアドオンを購入」妹「そういうのもう買ってなかったっけ?」「All…

Blenderでサボテン作り(7) 続・3D-Coatで色を塗る実験

「引き続き3D-Coatで色を塗る実験をやって、一応塗れなくはないかなというとこまではいけた」妹「時間かかったね」「なかなか情報がなくて……」qiita.com「まず前回の時点でこれはやってたんだけど、やっとく必要がありそう。今のバージョンだと、v45じゃなく…

Blenderでサボテン作り(6) 3D-Coatで色を塗ろうとしたけどAppLinkが上手くいかなかった

imoue.hatenablog.com「新しく生やした部分はUVマッピングがめちゃくちゃだし、とうぜん色も塗れてなくて、近くの色を引き伸ばした感じになってるので、塗り直す必要がある。動画の手順だとBlenderで塗るんだけど、せっかく3D-Coatがあるんだし、これで塗っ…

Blenderでサボテン作り(5) いつの間にかポリゴンが2重になってたけど、進化させる

「手足が生えて進化した」妹「進化しちゃった……」「スケルタルアニメーションをさせるということで、手足を動かせるようにするんだけど、そのためには手足が要るわけで」imoue.hatenablog.com 進化する前「うさみみサボテンを作る……というチュートリアル動画…

Blenderでサボテン作り(4) 頭の手術跡を治す

imoue.hatenablog.com 前回の「ちょっと前からうすうす気付いてたんだけど、サボテンの頭がおかしい。なにか……ポリゴン的に。継ぎ目がないはずのとこで妙に反射が途切れたり。今日もインセット機能で内側に分割したいところで、ちゃんと効かないところが」妹…

Blenderでサボテン作り(3) スイカ型サボテンをUE4に設置

imoue.hatenablog.com「ようやくUE4に。前回作ったサボテンみたいなヤツをUE4にインポートした。これはボーンとか入ってない、スタティックメッシュだからそんなにはむずかしくない。ただ本体とテクスチャと別に読み込むのは、テクスチャ枚数が多くなると大…

Blenderでサボテン作り(2) 品種改良

imoue.hatenablog.com「というわけで、サボテンに色を塗った」妹「サボテン……?」「サボテンもまあ、育ってくるとこんなもんだよ」「ただこうやって塗ってみてわかったのは、Blenderの色塗りは不便なんだなあと」妹「不便なんだ……」「Blenderでも色は塗れる…

Blenderでサボテン作り(1) おいしそうな形に

←お手本 出来たもの→imoue.hatenablog.com「先日紹介したBlenderチュートリアルを真面目にやっているところ。こういうの、すぐにやらないとなかなかやらないというのが、長年の研究の結果わかってるんで」妹「それはすぐやった方がいいね」「Blenderの操作自…

ついにBlenderでキャラクターを作ってUE4で動かすという動画教材が登場

www.udemy.com【お盆限定クーポン】先行配布した割引クーポンが残り僅かになりましたので、お盆期間限定で使える新クーポンを発行しました。このツイートからのリンクがそのままクーポンになっています。満員御礼・ありがとうございます!#Blender3d #UE4 #…

VRoidのデータをBlenderで読み込めた

0.2.0だとこれがテクスチャいじらずに作れる「昨日の夜中にVRoidの0.2.0がでて、顔の輪郭とか体型とか、動かせる部分が増えてた」妹「輪郭は変えたいよね」「昨日のこれは瞳の部分を一部透明化して作ってたんだけど、今回のアップデートで瞳の形状変化もでき…

Blenderでドーナツ作り(8) ライティングとか

youtu.beyoutu.be「ドーナツ作りのモデリングについては前回のところまででだいたい終わってて、あとはライティングとかポストプロセスとかなんだけど、このへんがよくわからない……」妹「えええ……」Blender ビギナーチュートリアル(アンドリュー・プレイス…

Blenderでドーナツ作り(7) スプリンクルの精度向上

imoue.hatenablog.com の続きyoutu.be「カラフルにトッピングしようということでやってみたんだけど、3色だとなんか変。面倒だから少なく済まそうとしたんだけど」「パーティクルの大きさをランダムに変えることはできるんだけど、長さだけとか、色を変える…

Blenderでドーナツ作り(5) テーブルのテクスチャ

imoue.hatenablog.comyoutu.be「今日はドーナツ……を置いてるテーブルのテクスチャ設定について」妹「ドーナツのテクスチャではないんだ」「そっちは作らないみたい。3Dのテクスチャは、ホームページとか作るのとは違って、光沢があったりすると使いにくいし…

Blenderでドーナツ作り(4) 皿作りの宿題

imoue.hatenablog.com「前回の記事でやったチュートリアルの動画の最後のへんで、次の動画までに皿は自分で作っておいてくれという、宿題がでてた」妹「作り方はないの?」「マグカップよりは簡単だし、だいたい同じ方法で作れるということじゃないかな」「…

Blenderでドーナツ作り(3) マグカップも作る

imoue.hatenablog.comimoue.hatenablog.com「サッカーの試合もへってきて、体調もだいぶよくなってきたので、Blenderによるドーナツ作りを再開」妹「完成してなかったんだ」「まだチュートリアルの半分ぐらいしかやってないから」www.blenderguru.comyoutu.b…

Blenderでドーナツ作り(2) アイシングのマテリアル

youtu.be「ドーナツ作りの続き。動画でいうとpart4の部分。この動画からは字幕がないから、動画を見ながら取ったメモを載せとくことに。他のドーナツ職人にも役立つかもしれないし」妹「そんなにドーナツ作る人いるんだ」「結構人気あるみたい。形状がシンプ…

Blenderでドーナツ作り(1) 肩慣らしと、チートシートの印刷

「ちょっと前に見つけたチュートリアルなんだけどね」Blender Guruwww.blenderguru.com「Blenderで作ったこのドーナツがすごくいいなあと思ってたんだけど、冷静に考えるとこれチュートリアル動画なんだから、そのとおりにやれば自分でも作れるんじゃないの?…

UE4のチュートリアルビデオがお買い得に

www.unrealengine.com「Udemyというところでやってる動画がお得になるキャンペーンをやっていた」妹「動画?」「なんというか、教材的なやつなんだけど。時々セールをやってて、先日も同じぐらい安かったんだけど紹介する前に終わっちゃった。今回のはUE4の…

2017年の注目アドベントカレンダー一覧

「とうとう12月になってしまったということで、アドベントカレンダーの紹介でも」qiita.comqiita.comqiita.comqiita.comqiita.comqiita.comadventar.orgadventar.orgadventar.orgadventar.org「見かけた範囲で関係ありそうなやつとかを。UE4のは埋まってるけ…

VR向けのイラストやモデリングソフトが続々登場

3dnchu.com3dnchu.com「VRでモデリングしたら、もっと立体感とかあって、色々アレするんじゃないか? という、モデリングやってる人なら1度考えることだけど、開発が進んでるらしい。ただVR機材がないのでどんな感じか確認出来てないけど。Ocullus用のはま…

AlembicでBlender→UE4のインポートをちょっとだけ試してみた

「UE4.13からAlembicっていう、FBXとは別の新しい形式が使えるようになって、Blender2.78でも対応したみたいなんで、それを今日は試してた」妹「FBXって色々問題の起きる困ったやつだよね? ようやく別のに対応したんだ」「これがBlerderで適当に作ったメッ…

ボツになったネコさん

「締め切りが近づいてきたのになんだけど、猫の攻撃範囲がわかりづらいとか色々問題が出てきたんで、新しい猫を作っていた」妹「キモい」「想定よりキモくなったのでボツになった……とくに腕を広げた状態で骨入れたから、そうすると骨は入れやすいんだけど、…

エビフライ VS 猫

「Blenderで適当に作ってたネコが、なんとかネコらしい感じになって気がしたので、配置した」妹「あの設計図がこうなるんだ……」※あの設計図 imoue.hatenablog.com妹「このネコさん、なんでちょっと困ってるの?」「エビフライがピチピチしてるの見て、ナンダ…

BlenderからUE4用にエクスポートする方法・改良版

「とりあえずBlenderで鳥に骨を入れていく」妹「エビフライに入れるよりはだいぶ常識的」「骨が枝分かれしたりはするけど、基本的にエビフライの時と同じ。1つのボーンからEキーで骨を継ぎ足していく。ただウェイトは自動のままだと変なとこあったので、そ…

新鮮なエビフライの動き

「エビフライに骨も入ったことなので、アクションを作る。これがUE4に読み込まれてアニメーションになる」妹「ぴっちぴっちしてるけど、これは何に使う動きなの」「キャラクターが動いてない時の待機モーション。格闘ゲームでいうと上下に小刻みに揺れるよう…

エビフライに骨を入れる

妹「ところでエビフライにボーン入った?」「まだだけど、なんで?」妹「いやもしボーン入れられなかったら、わたしの作ってるやつを兄に何とかしてもらう計画に支障が……」「それは大丈夫だよ。最悪ボーンに失敗したところで、こう、各フレームのアニメーシ…

ZBrushで作ってBlenderで開く

「先日作ったエビフライを……」妹「わたしが作ったエビフライ!」「妹が作ったエビフライを、obj形式でエクスポートすると、Zbrushのサブツール毎に別ファイルになって面倒だったので、1つのファイルに出来る方法を探してきた」「Zpluginの中にFBX Exportとい…

東北ずん子をモデリングする(14) 色付けてレンダリング

東北ずん子で覚える! アニメキャラクターモデリング : 榊正宗 : 本 : Amazon 「この方を見ながら作ってきて、ようやく色塗りまでできた」「後半の仕上げ部分、特に目とか服とかの模様がある部分の形をあわせるところがよくわからなくて、微妙にズレてるんだ…

東北ずん子をモデリングする(13) モデリング完成

「ようやくモデリングが一段落ついた。これで形はだいたい完成」妹「小物とかは体のポリゴンをコピーして作ってるの?」「足袋はそうだけど、他の胸当てとか帯とかは、別のポリゴンを置いてから適当に変形させてる。形がだいぶ違うから」妹「そうすると隙間…