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妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

先日のミートアップで使った、ブループリント布教用スライドをアップロードしました

妹「そもそもこれって何の発表用だったの?」「入門者でもわかるような発表がいいんじゃないかということで、どうしてブループリントがプログラムの初心者にも扱いやすいのかという仕組みの話を軸に、日本語関係でのトラブルとか書きたいことを書いていった…

OpenAssetOrgのアセットで2Dゲームを作る(29) 意味はないけど得点するようになった

↓ここに最新版をアップロード http://unaunagi.github.io/apps/game2d/「今日はあんまり進んでないけど、とりあえず敵を倒すと点が入るようにしたバージョンを遊べるようにした。ただ……なんか動作が遅い気がする。敵と矢が多すぎたかも」妹「多すぎると駄目…

UE4でHTML5出力したミニゲームの公開

Game2D「2Dゲームの方はHTML5でとりあえず問題なさそうなので、どういう感じになるのかちょっと公開してみた。まだゲームとして成立してないけど、マウスクリックで矢を撃って、当たると敵にダメージという仕組みは問題なく動作してるみたい」妹「これゲーム…

ぷちコン応募作 ラブ・エネミーを一般公開

drive.google.com「よく考えると妹のだけ出して自分のやつをダウンロード出来るようにしてなかった」妹「動画撮影してるとことか後ろで見てたけどさ、これって結局何のゲームなの?」「女の子においかけられた筋肉ムッキムキの男が、ポーズを決めることで女…

ぷちコン応募作・パズルゲーム「ミラールート」を公開

妹「しょぼーん」「えー、今回は惜しくもノミネートしなかったわけですが」妹「しょぼぼーん」「今回レベル高かったし、よくよく考えるとゲーム作り始めて半年も経ってないわけだから、しょうがないでしょ」妹「ノミネートしなくていいんだけど、なんか良い…