妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

ボクセル

MarchingCubesをさらに調べる

imoue.hatenablog.com「せっかくだからもう少し中身を見てみようと、容量の大きな7GB版もダウンロードしてみた」妹「こないだのは氷の大地みたいなやつだったのに、草とか生えとる」「『少年とカイト』のアセットを流用してて、そのせいで容量が6GBぐらい増…

無料で地形をボクセルで加工出来るプラグイン「MarchingCubes」

www.youtube.comimoue.hatenablog.com「先日書いた記事で、無料のプラグインでもそんな感じのがあると教えてもらった」妹「これも地面を掘ったりなんだりするやつなの?」「そうみたい。機能差とかはよくわからないけど。今回はUE4.17用のサンプルプロジェク…

MagicaVoxel0.99で複数オブジェクトに対応

ephtracy.github.io「以前ちょっとだけ紹介したMagicaVoxelなんだけど、ついに複数オブジェクトに対応した。ついでにレイヤーにも」imoue.hatenablog.com「この段階だとQubicleにあってMagicaVoxelにないのがオブジェクト分けの方法で、ゲームキャラクター用…

UE4製マインクラフトっぽいゲーム用Toolkitが販売開始していた

youtu.beforums.unrealengine.com sellfy.com「UE4で作ったマインクラフトっぽいのとして紹介したことがあるやつなんだけど、その時は動画と動作デモだけだったのが、今見てみるとツールキットとして販売中だった」妹「ツールキット? プラグインではなくて…

MagicaVoxel と Qubicle どっちが良いのか?

「ボクセル型のモデリングツールっていうと、先日のMagicaVoxelと、もう1つQubicleってのがあって、ざっと調べただけでどう違うのかよくわからなかったんで、自分で操作した感触を表にまとめた」ephtracy.github.io www.minddesk.com MagicaVoxel Qubicle 公…

MagicaVoxel練習中

「どうしても3Dアセットは作るのに時間がかかるんで、もっと簡単に作れる方法がないものかと、ボクセル系のツールに手を出してみた」妹「ボクセル……どこかで聞いたことがあるような、ないような」「マインクラフト風プロジェクトの時に言ったかも。今回はマ…