妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

ゲーム研究

UNREAL FEST WEST 2018 の電車でGO!! 動画が面白い

youtu.bewww.youtube.comwww.youtube.comwww.youtube.comwww.youtube.com「先日のアンリアルフェスの動画を見てるんだけど、これはなかなか勉強になるよ……」妹「例えば?」「まだ全部は見れてないんだけど、たとえば電車でGO!! の動画とか凄いよ。お役立ち情…

はんまーぱにっく! を遊んでみる

www.youtube.com【お宣伝2】第9回ぷちコン応募作品【はんまーぱにっく!】無料公開しましたーキーボード操作のアクションゲームです。是非遊んでみてくださいまし!「どういう風にプレイされたか」というのが非常に気になるのでその辺りのご感想よろしくお…

MOOPで遊んでみる

「UE4ぷちコンのゲームで遊べるやつを遊び倒す企画、第3弾」妹「そんな企画だったんだ……」「実際にはダウンロードできるようになったのを捕捉できてない場合が多々あるんだけど。今日やるのはMOOPというゲーム」youtu.be (動画説明内にダウンロードリンクあ…

Loop Questで遊んでみる

第9回UE4ぷちコンで応募した「Loop Quest」を配布します。未調整でバグ多めですが、よろしければどうぞ#UE4 #ue4conhttps://t.co/lHMOWwJszz pic.twitter.com/Zh42THqI7B— RRR (@RRR30000) 2018年3月29日「先日のBlooprintに続いて、今日はLoop Questをプレ…

Blooprintで遊んでみる

bitrate1280.hatenablog.com「今日は、先月……先々月? やってたUE4ぷちコンの受賞作品の1つ、Blooprintを遊んでみた」妹「ブループリント?」「ブループリントっぽいアクターが画面上にでてて、その線を繋ぎ変えることで、無限ループになってるとこを直して…

ゲームのやりすぎはよくない

妹「いまメガテンのゲームやってるでしょ」「やってるね」d2-megaten-l.sega.jp ※先日始まったソーシャルゲーム。なぜだかわからないけどうちでブームになっている妹「これやってるとなんかビョーキになりそうなんだけど……」「面白くてやりすぎるの?」妹「…

ゲームの3Dキャラをたくさん見たい

妹「ゲームCGがいっぱい見られるサイトとかないかなあ」「どういうの?」妹「CG……CGっていうと2Dも含むか。こう3Dのキャラクターを、詳しい説明とかはあとで調べるとして、とりあえず色々見られるやつを」「素材とかではなく?」妹「そういうのではなくて。…

OCTOPATH TRAVELERの体験版調査

妹「そんなにテレビにくっついて、何見てんの?」「いやOCTOPATH TRAVELERの体験版が入ってたから」妹「入れといてって言われたから入れた」「どういう仕組みなのかをよく見ている」www.youtube.com妹「パソコンの動画ならおっきく出来るのでは?」「いや光…

MinecraftのVR版をやってみた

「Minecraftが無料と書いてあったからやってみたんだけど、どうもWindows10に元々入ってる90分無料版、もしくは製品版を、無料でVR対応にするということらしい。つまり90分しか遊べない。妹のパソコンにもたぶん入ってるよ」妹「そんなの入ってたんだ……全然…

妹もRobo Recallを遊んでみる

妹「イカ……イカ……」「気を確かに!」妹「イカの野郎が全然届かないのよ。発売日は昨日だというのに。そういうわけで暇なのでVRで遊ぶ」「じゃあRobo Recallやってみますか」妹「やってみる」妹「……」妹「やってみた」「どうでした?」妹「けっこう面白かった…

Robo Recallをやって遊んでいた

www.youtube.com「せっかくなのでVRで遊んでた。Robo Recallという、UE4製のゲーム」妹「わたしはまだやってないんだけど……」「いや先に安全かどうか確認してからじゃないと」妹「安全だったの?」「まあまあ危ないかも。敵が襲ってくるとひょいって避けたく…

ドラゴンボールの格闘ゲーム「DRAGON BALL FighterZ」がUE4で登場

www.youtube.com「今ゲームE3っていうゲームのイベントがあってて、情報がチラホラ入ってくるけど、その中でドラゴンボールのゲームがUE4製になってるという話があった」妹「これはトゥーンレンダリングなのかな?」「たぶん。凄いのは表示がテレビアニメと…

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの、メインキング動画が発表されていたらしい

jp.automaton.am「ゼルダのメイキングが出てるみたいなんだけど」妹「シッテル」「見た?」妹「ミテナイ。だってネタバレするでしょ」「だから見る前にネタバレの程度がどのていどの範囲かを聞こうと思ったんだけど」>> 人によってはネタバレと感じるカット…

ゼルダの伝説 Blase of wildが届いたので本日休載します

妹「なんて理由だ……」「こうなる前に記事のネタをストックをしておくはずが、色々あって準備出来なかったので、なんにもないよ」妹「でも兄がゼルダ欲しがるなんて珍しいね。ゼルダほとんどうちにあるけど、あんまやってないでしょ」「時のオカリナと、あと…

ファイアーエムブレム ヒーローズにはSpriteStudioが使われていた

「昨日からファイアーエムブレムのスマホで出た新作を遊んでたんで、作業はまったく進んでいないんだけど、このゲームにSpriteStudioが使われているらしいことがわかった」fire-emblem-heroes.com「公式のリリースとかには出てないんだけど、ゲーム内の、そ…

DengerousGolfをプレイ

imoue.hatenablog.com「先日気になってたDengerousGolf、買ったので早速遊んでみた」妹「また無駄遣いしてる……」「研究目的なので」「ロゴが出てたので、UE4で作ったことは間違いないみたい」妹「UE4で作ったゲームって、最初にロゴ出るもんだっけ? 見たこ…

HumbleBundleでUnrealEngine製ゲームが販売中

www.humblebundle.com「HumbleBundle(ハンブルバンドル)っていう英語のサイトがあるんだけど、ここでUE製のゲームのセール的なものをやってた。多分UE4だと思うんだけど、UE3のもあるかも」妹「それはアセットとかブループリントが見られるの?」「いやそ…

GameMaker:Studioの新バージョン紹介に、UE4のブループリントっぽい物が……

「GameMaker:Studioというのは2Dゲーム制作ソフトとして有名なやつで、前にちょっとだけ話したことがあるやつなんだけど」妹「あんまり記憶にない……」「良いツールなんだけどマウス操作だけで作れる部分があんまりなくて、プログラム部分はC言語の親戚みたい…

足場について考える

「昨日のプロジェクトで、動く足場がどうやって動いてるか解明しようとしてたんだけど、なんか思ってたよりだいぶ複雑で、結局よくわからなかった」妹「全然解明できてない……」「一応スプラインコンポーネントがくっついてて、それで軌道を決めてるらしいこ…

第6回UE4ぷちコン参加賞受賞

historia.co.jp「Tシャツが増えそうです……」妹「増えそうですな……」「さいわい今回はMサイズが貰えるということで」妹「それはいいんだけど……これ一体どうしたらいいんだろうね? 単純計算だと最優秀賞は1/60、賞が6つだから受賞確率は1/10、兄とどっちかが…

雪の降らせ方を考える

妹「ちょっと気になっただけなんだけど、雪ってのはどうやって降らせたらいいんだろ?」「雪っていうと、こんなのかな。これはパーティクルを使って生成してる。3Dゲームだとこのタイプの雪が多い印象」docs.unrealengine.com 妹「そういう本格的なのじゃな…

レトロゲームプロジェクトの研究(9) インベーダーゲームっぽいの編(AlienInvaders)

「毎度おなじみのレトロゲーム風プロジェクトの研究。昨日のデバッグ作業は実はこれの話だったという」妹「インベーダーゲームというのも、聞いたことしかないなあ。写真だけで動いてる見てないかも」「敵が左右に動いて、端までいったら前進して……と、全体…

UE4で作られたボクセル風システム

「今日はUE4でMineCraftっぽいシステムを作ろうとしてる人を探してきた」妹「マインクラフトって聞いたことあるけど、よく知らない。なんか角ばってるやつだっけ?」「2Dでいうところのタイルベースゲームを、立体的に表現したもの。ボクセルベースゲームと…

レトロゲームプロジェクトの研究(8) 2Dレーシングゲーム編(2dRacing)

Learning Templates [Blueprint Power]「しばらくやってなかったけど、レトロゲーム風プロジェクトの研究の続き。今日のテーマは2Dレーシングゲームのプロジェクト」妹「レーシングゲームってもっとこう、立体的なものなんじゃないの? F-ZEROみたいな」「あ…

レトロゲームプロジェクトの研究(7) サイコロころがし編(DiceGame)

forums.unrealengine.com「2Dのプロジェクトばかり紹介してきたけど、3Dのプロジェクトもある。ただゲームとして成立していない、あくまでテンプレートとして作られた物が多い。DiceGameもそうで、サイコロで何かゲームをするわけじゃなく、ただ2つのサイコ…

レトロゲームプロジェクトの研究(6) ブロック崩し編[UnrealBrickBreaker32]

forums.unrealengine.com「レトロゲームプロジェクトの中にはブロック崩しもあった。これも定番。左右のカーソルキーでパドルを動かして、弾を下に落とさないようにしつつ、ブロックに当てて、壊せるブロックを全部壊せたら勝ち。下に弾を落としてしまうとラ…

レトロゲームプロジェクトの研究⑤Asteroids編

forums.unrealengine.com「レトロゲーム研究を再開。今日はAsteroidsプロジェクト。これを何と説明したらいいのかわからないけど、マップはスクロールしていくタイプではなく、敵が次々に襲ってくるタイプのゲーム。そして自機は回転しながら全方向に迎え撃…

レトロゲームプロジェクトの研究④Sokoban編

「今日調べるのは、倉庫番っぽいゲームプロジェクトのSokoban」 内容 タイルベースのフィールド上に置かれた箱を、全て目的地に移動させることを目的にしたパズルゲーム。 上下左右のカーソルキーで移動。 箱を押すことは出来ても引っ張ることは出来ない。 …

レトロゲームプロジェクトの研究③Snake編

imoue.hatenablog.com「今日は妹が特に困ってないので、先日のレトロゲームプロジェクトの研究の続きを」妹「いや非常に困ってはいるんだけどね。複数コリジョンのやつとか……」 ゲーム内容 赤いブロックを上下左右に動かして、星型のアイコン(食料)にぶつ…

2Dゲームの背景調査(色彩編)

「今日は背景の色の話なんだけど、そもそもファミコンゲームだと背景が1色のみというケースも結構多い」www.youtube.com「黒だったら夜とか地下、あるいは宇宙。青なら晴れた空とか、緑なら森の中というイメージで出てくる。これは容量が少ないから背景の絵…