妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

アセット

DAZ 3Dの「Indie Game Developer License」をUE4で有効活用したい

「うーん、やっぱりトゲが生えちゃうなあ……」妹「なにこの珍妙なキャラクター? 兄が作ったの?」「いやそうじゃなくて、買ってきたデータなんだけどね。読み込みが上手くいってないみたい」www.daz3d.com「このDazって会社は、Poserという3Dキャラクターの…

2Dゲームの背景調査(色彩編)

「今日は背景の色の話なんだけど、そもそもファミコンゲームだと背景が1色のみというケースも結構多い」www.youtube.com「黒だったら夜とか地下、あるいは宇宙。青なら晴れた空とか、緑なら森の中というイメージで出てくる。これは容量が少ないから背景の絵…

2Dゲームの背景調査(描き方編)

妹「ゲームの背景ってドット絵が多いみたいだけど、やっぱりドット絵で描いた方がいいの?」「全体のクオリティを上げるにはドット絵の方が楽だろうとは思う。例えば木を1つ描いて、同じのをコピーしていこうと思ったとき、手描きだと同じように描いた木が…

自動作曲サイト「JukeDeck」でBGMを作る

「前回のぷちコンの時に困ったのが音、特にBGM。有料や無料のBGMで使えるものはあるんだけど、安くて良い感じの物はすぐ他のゲームでも使われるから、結果的に聞き覚えのあるBGMになってしまう事が多い。買うまでどんな曲かわからない事もあるし。そこまで凝…