妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

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2018-04-11から1日間の記事一覧

Construction Scriptを、アクターのドラッグ中に実行させない方法

「昨日やったやつなんだけどね、あれやっぱり上手くいってなかったよ……」妹「えーーーー!!」imoue.hatenablog.com 実は上手く言ってなかったやつ「結局、マウスを離した時点では、グリッドからずれた位置にあって、その後直ってないんだよね、よく考えると…

プロシージャルでグリッドに合わせる足場……をさらに改良(失敗版)

※追記 この方法だと上手くいきません。よくみたらグリッドからズレてました。正しく対応する方法はこちらに imoue.hatenablog.com 昨日のやつを動かすとこうなるimoue.hatenablog.com妹「マウスでシュッと動かした場合は、動くんだけど、少しだけだと全然動…