妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

2018-03-01から1日間の記事一覧

カーリング的な物を作る(3) なぜTickのDeltaSecondsを使わないのか

妹「ちょっと質問があるんだけど、同じ結果が欲しいからTickの間隔に合わせないって言うけど、Tickの間隔でやっても結果って同じになるんじゃないの? 例えば1フレーム遅れたとしても、結局は次のフレームでそうなるだろうし」「一番大きな理由は、フレーム…