妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

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2017-11-23から1日間の記事一覧

アダプティブスキン作成とポリメッシュ3D化 #zbrush

妹「やっとZBrushの謎が1つ解けたような気がするような、しないような」「なんだったの?」妹「スカルプトしてるけど、これは何のモードなんだろうってのがわからない時があって、ポリメッシュ3D化すると出来ることが増えるから、じゃあこれはポリメッシュで…