妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

2017-05-30から1日間の記事一覧

UMGの新機能・PreConstructを使った場合 #UE4

t.co「このブログで紹介されてるのを見て知ったんだけど、UE4.16からUMGにPreConstructというイベントが追加されたらしい。これが丁度欲しかったやつだったので、早速プロジェクトを4.16用にバージョンアップして導入してみた」「これがいままでのやつ。本当…

SpriteStudio6のβ版のマスク機能を使ったアニメーション #spritestudio

「昨日作ったロゴに表面反射を加えて、それが動くようにしてみた。よくあるロゴがキラッと光るような演出」妹「これはどういう仕組みになってるの?」「こういう感じでロゴの手前に光用の絵を置いてて、これをスライド移動させてるだけなんだけど、そうする…