妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

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2016-12-18から1日間の記事一覧

水のマテリアル研究⑬ 反射ではなくベースカラーで対処する案

「HTML5でもちゃんと表示できる水マテリアルの2つ目の案。そもそも反射しない水を作ろうと言うもの。波模様をそのままベースカラーに入れる」妹「白黒の模様に、色をつけてるの?」「最初は画像自体に色の付けようとして、加算レイヤで重ねようとしたんだけ…