妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

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2016-04-21から1日間の記事一覧

ビヘイビアツリーのタスクはFinishExecuteで終わるようにする

妹「先日作ってたオバケに追いかけられるゲームなんだけど、作ってた時にいくつか解決してない問題が出てきたんだよ」docs.unrealengine.com docs.unrealengine.com妹「まずはAIの動きなんだけど、とりあえずただ追尾するキャラクターっていうのを作っていた…