妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

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2016-04-02から1日間の記事一覧

サイコロを投げる前にRandomRotatorを使うといい感じになる

「理想的なサイコロの転がり方について調整してたけど、やっぱり投げる前のサイコロの向きを調整すると良さそう。どんな投げ方でも偏りは出るけど、それはどの目が出やすいっていうんじゃなく、その時に上になってる目が出やすいとか、その隣が出やすいとか…