妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

2016-02-26から1日間の記事一覧

SpriteStudioとPSDtoSSを使った場合に、プロジェクト名とテクスチャ名を別々にする方法

妹「SpriteStudioのプロジェクトの名前とテクスチャの名前が一緒だと、後で再インポートする時に面倒なことになるから、名前変えようと思うんだけど、そもそもPSDtoSSを使うと自動的に同じ名前になる気がする」「いったん作った後で変えればいいんじゃないか…