妹でもわかるUnrealEngine4

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

毎日更新? 妹に説明するために書いてるけど、たまにわかってない場合もあるUnrealEngine4を中心としたゲーム制作の話。略すとイモリアル

2015-11-29から1日間の記事一覧

ブループリントにおけるオーバーライド関数とイベントの違い

妹「オーバーライド関数も使うと色々出来るのはわかったけど、これイベントと何が違うの? 全部イベントでいいんじゃない? 関数よりわかりやすいし」「色々眺めた感じだと、あんまり変わらないのかなって感じはする。例えばウィジェットのオーバーライド関…

OnMouseMoveで自作カーソルを動かす……のはあんまり良くない

imoue.hatenablog.com「前にウィジェットでマウスカーソル作った時にOnMouseMoveがないか探してたんだけど、オーバーライドのところで見つかったから、今日はこれを使って自作カーソルの移動処理を作ってみました」「Canvasでカーソル作ってslotを経由したり…